增材制造 | AUI 技术与产业观察

增材制造


2026

Sep 20

深入解析 text-to-CAD

在三维数字资产生成领域,近年来的技术探索大多集中在以多边形网格(Polygon Mesh)、神经辐射场(NeRF)或高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)为核心的表示方法上。这些方法在游戏影视资产与外观概念设计中表现出众,但难以直接迁移至严谨的精密机械与实体制造场景。 工业工程对几何模型有着截然不同的标准:零件需要具备严格的边界表示(B-Rep, Boundary Representation)、确定的解析曲面与精确尺寸公差,并能输出为 STEP、DXF 等标准交换格式。在装配与自动化阶段,往往还需要进一步产出机器人结构描述(URDF/SRDF)并对接切片工具(Slicer)生成可加工的 G-code。 开源项目 earthtojake/text-to-cad 及其底层核心引擎 cadgen 选择了另一条技术路线:不依赖端到端的黑盒网格扩散,而是让大语言模型(如 …
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