Dec 20
模糊才是真相:3D重建的"失焦革命
3D重建领域有条不成文的铁律:输入越清晰,模型输出越精确。但2024年底一篇被arXiv收录的论文,正在系统性拆解这条铁律——它拿"拍糊"的失焦图像当训练数据,在Deblur-NeRF合成数据集的Factory场景上把LPIPS压到0.0489,比号称最懂模糊的BAGS又低了三成多;更离谱的是,它在NeRF-LLFF这种以"全清晰"著称的基准上,也反超了原生3DGS。这不是某项指标的偶然抖动,而是对"清晰即正义"这一行业信仰的正面宣战。
把"拍糊"塞进3D高斯球 传统3D Gaussian Splatting自2023年横空出世以来,靠"先把世界撒成一亿个发光小雪球、再用光栅化一帧帧画出来"的暴力美学,在实时性与画质之间撕开一道口子。但它的硬伤同样刺眼:默认输入是"理想针孔相机 …
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